第一次开基础在一个风雨交加的夜晚,飘摇风雨中,晚饭也没吃,去支持了一波遥远的本地局。 然后又累又饿,被虐的只有三四十分😂极致垫底 这一次还是同样的教学人,加上了扩,时光不负有心人,一雪前耻🧚♀️不肯蓝
可以说没有探险队长的阿纳克不是完整的阿纳克。阿纳克我原本就很喜欢,一旦有了探险队长的加持,这个游戏就有了无限的重开性。扩展在原本的基础上加强了更多更丰富的角色内容,让你每个人都有与众不同的能力。有富婆Shezonᯤ
时隔大半年玩到了扩,可变玩家能力增加了不少变数。 新神庙爬起来也还不错。 个人对烧恐惧牌的人物比较感兴趣,下次试试 游戏名:《阿纳克遗迹》 支持人数:1—4人 游戏时长:60—90min 游戏类型:冥风
一款结合了卡牌构筑(DBG)和工人放置的桌面游戏,很多人会把它和同期另外一个游戏作对比——《沙丘》。游戏设定在一个神秘的无人岛上,玩家扮演探险队队长,通过探索岛屿,发现失落的文物,并面对可怕的守护者,Victor
上头了上头了!最近玩阿纳克遗迹相当上头,很久以前在店里开过一次,当时我觉得还不错,但是没有很惊艳。听大家都说觉得不如沙丘起义,我也就没关注,时隔了多年,在二扩即将登陆之际,把这款游戏又拿出来,真的是越Shezonᯤ
不喜欢德式,但是阿纳克我居然可以接受诶。 我算是知道了,只要是我感兴趣的主题,哪怕他是德式。哪怕他还是中策,我也愿意带着滤镜去玩儿他。 其实整体玩下来感觉跟神庙探险不是特别贴合。但是也还可以有那么一点Rex